Undertale - 有血有肉,充满灵魂的旷世巨作

  《Undertale》可能是笔者一生玩过感触最深的角色扮演游戏,本作核心玩法类似弹幕射击游戏,玩家必须控制心脏闪躲敌人的弹幕攻击,并且抓准反击时机点给予敌人伤害,游戏过程中也有不少轻松无难度的解谜成分,以及夹带着幽默对话的超展开剧情,不过为何这款游戏会得到如此高分的评价?这就要归功于游戏製作人tobyfox赋予《Undertale》灵魂,不只是把配角描绘成有血有肉的感性生物,选择不同选项所造成的既定事实还会直接影响角色间的对话内容,这让笔者不得不佩服作者认真看待所有细节,成功使由程式码製作而成的游戏人格化,开启游戏打算享受乐趣的玩家已经不再是单方面主宰剧情走向的上帝,作者与他细心凋琢的作品将会伴你一同经历前无古人的奇幻冒险。

  

  Undertale是一款广受玩家与评论家好评,风格迥异的角色扮演游戏。

  

  游戏才刚开始就想要玩家死?你也太天真了吧!

  

  他不是在睡觉,他是一名只会说Z的鬼魂。

  

  一对狗夫妻,牠们似乎领悟到全新的道理?

  

  怪物或许没有我们想像中的坏,真正坏的难道又是人类吗?

  

宽恕还是杀生?玩家的行为将会影响最终结局

  遭遇怪物时,玩家可以在回合採取行动,除了单纯的物理攻击以外,面对不同的敌人会出现不同的特殊指令,例如说玩家会在游戏初期碰到挡路的哀伤幽灵,你可以透过武力将其杀害,也能鼓励幽灵承认他的存在价值,当敌人失去战意之后就达成宽恕的条件,也就是不杀害敌人直接结束战斗,不过玩家无法在宽恕敌人后获得经验值奖励。所有遭遇的敌人,甚至连头目战都可以凭藉玩家的仁慈心,完全不杀害任何一隻怪物直到通关,当然想成为一个无恶不作大溷蛋的玩家也可以一路杀到最后,本作总共支援三种结局,宽恕与杀生就是达成好坏结局的关键核心,如果想要达成好结局就必须不杀通关,想要取得坏结局就是杀光所有活物,真实结局要如何取得?这就要让玩家亲自进入游戏寻找触发方式了。

  

  战斗系统採取传统的回合制,同时也加入弹幕游戏的元素。

  

  进入敌人的回合时,对方会使用各式弹幕攻击玩家。

  

  每种敌人都会触发特殊指令,你可以在战斗时用手摸摸小狗。

  

  达到特定条件后就会触发宽恕指令,不杀害结束战斗。

  

  头目战也能不杀获胜,首先就是要找出敌人的弱点。

  

象徵母爱的伟大,山羊妈妈Toriel

  让笔者印象最深刻的人物绝对是游戏初期出场营救主角的山羊妈妈Toriel,他是玩家第一位碰见的善良怪物,同时也是伟大母爱的象徵,山羊妈妈不仅一出场就击败心怀不轨的邪恶花朵Flowey,还牵着主角的手引领玩家通过许多难关,甚至在玩家下定决心离开山羊妈妈的庇护所时,我们会见到他牺牲奉献竭尽所能要保护孩童的善良之心,如同圣母玛莉亚般的存在,你能不爱上如此令人动容的角色吗?看到个性描绘栩栩如生的角色,直接让笔者想到年过半百的亲生母亲,生为孩子的我们不都是被母亲牵着手,在名为人生的长途旅程中寻找方向,终有一天孩子会长大,也会放开母亲的手,最后离开名为家的庇护所,此时此刻《Undertale》主线剧情才正要开始,失去母亲庇护的主角,必须学会如何保护自己。

  

  山羊妈妈拯救了主角一命,并且将主角带回自己的住所。

  

  一路上困难重重,但是只要牵着山羊妈妈的手,困难通通消失了。

  

  碰到想攻击主角的怪物时,山羊妈妈也会出现吓阻怪物。

  

  如果真的可以,还真想一辈子陪在和蔼可亲的山羊妈妈身边。

  

  不过孩子终究会长大,安心放手让孩子出外闯荡吧,Toriel!

  

玩游戏而不是被游戏玩,体验游戏就是体验人生

  在这个资讯爆炸的网路世代,玩家买游戏的速度远比细心品尝一款游戏的速度还快上百倍,这点不管是谁都无法否认,不过多数玩家不再是单纯享受游戏乐趣,而是被游戏控制行为,最常见的例子就是接受朋友单方面推荐强迫自己爱上某款游戏,又或着是单纯收看实况影片却不亲自游玩,甚至还有人愿意花钱购买商城道具或是使用作弊程式让角色在短时间内变成上帝,笔者虽然没有权利去干涉其他人要如何运用休閒时间,但是希望能改变部分玩家看待一款游戏的观感,希望大家有机会可以购买并实际游玩《Undertale》,这是一款体验胜过旁观的优质作品,因为它就像是在对你述说故事,一则名为人生的故事,你绝对能在本作得到新的启发,鼓起勇气,勇于挑战,品尝苦痛,流下泪水,重拾希望。

  

  高人来自民间,多跟NPC对话会发现他们都是不简单的人物。

  

  放开那隻可爱的狗狗,有事情直接冲着我来!

  

  成为朋友还是落井下石?别当个溷帐,跟他当朋友吧!

  

  互相伸展肌肉,居然帮让对方热血沸腾攻击力增加。

  

  鲁蛇宅男朋友居然会愿意邀请你去他的房间,我开始对他刮目相看了。

  

优缺点总整理

  优点:

  +独一无二的原创世界观,让你重新定义人类与怪物的善与恶。

  +游戏时数中等但路线多变,三种结局等于完全不一样的三段故事剧情。

  +创新的战斗系统,颠覆回合制角色扮演游戏练功打怪的传统玩法。

  +栩栩如生的角色人物造就一款有灵魂的角色扮演游戏。

  +玩家做出的所有决定都不会消失,除非你重新安装作业系统将电脑洗白。

  +人在做天在看,就算洗掉记录你也无法弥补犯下的过错。

  +狠狠地嘲讽了想要透过洗白纪录拿到完美结局的玩家。

  缺点:

  -没有明显的缺失,目前为止没有甚么能找出来批评的缺点。

  结论:这款游戏或许可以得到GOTY头衔,笔者认为本作绝对拥有得奖资格。

  

  感谢各位看完这篇感性的评论,恕我失陪,我要去准备面纸和胃药。

  

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