Act2阿修罗加点&武器&套装

 直接奔向主题:  波动:

  地裂·波动剑:5或20,扫地技能,击倒对手,PK中牵制敌人,20的范围很大,刷图伤害高,cd2秒。对于某些人来说,20地波是神技,特别对某些职业,20地波很好用,比如机械和金身。

  冰刃·波动剑:20级满。要的是几率! Act2pk场里不能吃药,而且冰时间久了,被冰一次基本就要被修罗打残。

  爆炎·波动剑:本人加5为了以后觉醒。而且5级伤害也比较可观,1级你是秒不了狗的,还有驱魔的压制符、枪的高达什么之类。

  强制波动剑:1

  裂波:5出强制。现在的裂波范围好像大了,而且是360度的。有人甚至用错位起手。不出强制不好扯人,为了快速增印必须强制。

  波动刻印:10满 现在加刻印的装备那么多怎么都上10了!还加9你白吃阿,不上50的无视!

  鬼印珠:10级。除了出鬼门关外,act2都知道很猛的连招,上挑+冰住+鬼印+修罗斩+火波+….如果武器+13的我相信秒任何职业都没问题。这里10级鬼印的好处就是体积大,伤害高,攻击次数多,僵直久,让你有足够时间放修罗斩。 

  邪光斩:18  

  修罗邪光斩:1。由于火波伤害降低,取而代之的是这个了。和修罗pk过中了这个技能的都说太恐怖了。这个技能和武器强化等级没什么关联。而且有个ss武器好像是+5级和范围的,听说用那个武器就是全屏推过,什么感觉~呵呵!而且这个练级不用说,比火波伤害高加击退,还不用无色,必满不用怀疑。

  杀意波动:5级 以前一直都说6级,其实5级是3爆率。6级是3.5并不是4。有人说加16, 300多sp还不如去加满魔爆才200sp出的几率大。那点物理暴击和烧得那点血真得那么重要??加满只是对纯体术而言。

  波动爆发:1或10级满。有人说硬直太久不好连,其实爆了还是可以跑过去接上挑和冥王,前提你高级时装加移动,带墨竹。

  邪光波动阵:1 基本因为缺sp都加1,关键是pk不好中,不中了就3秒多不能动弹,任人宰割。

  不动明王阵:8级满。5印打任何职业铁定有一半以上,可以作为终结对手的最终技能。有人不喜欢冥王,或者说pk场很多职业都不用45,怕骂。其实那是他们45大招不好用,伤害又不高,或者不好打中人才说的。像蓝拳等职业你说他有机会会不放。再说了,现在35火伤害这么低,很多已经放弃了加高级了,用多那么2~3次又说你cd,40大招的伤害也不高,而且连得不好就等着挨打吧,基本很少出。45的再不让出我们拿什么和你打,用地波??现在一般都5级,一直用20地波又有人鬼叫说你cd了,用冰那必须挑起来才行,不然你也白放,还有邪光斩修罗斩,伤害是高,但空放基本都打不到人的,这不让那不让得你干脆叫我和你xxx算了,搞纯体术我不会去练白手和红眼??

  曹他娘的,老说修罗修罗怎样,毒王扔个垃圾没听到有人有意见,狂战放个大火也没人说你不是,白手就等猛龙和拔刀怎么不说他cd,散打放个武神踢怎么就不骂,还有那个无赖霸体多变态,还有金身的无敌,你怎么不叫别人不加无敌不加血和你打……(以下省略各职业2000字)修罗放个冥王就不行了??错就错在冥王是全职业45大招最实用伤害极高最容易中的,中了就肯定跑不开的,不存在miss!6秒内肯定被虐,难怪他们心里不平衡!不让用。知道为什么现在套装没有无敌属性了么(还有黑玉套不过是修罗专署),这是因为无敌破坏了修罗pk时放冥王的平衡性,所以游戏设计者改了,现在我们修罗就可以毫后无顾忌的放冥王,不用担心40连击激发无敌了。

  既然游戏设计者都让我们更好发挥冥王的作用,现在我们的誓言就是:一场pk一定要5印放一次冥王,放不出来的打不到人的就不是合格的修罗!当然你鬼印一套连死不算,是的就是这样。当你看到我的五道轮回(额~不是六道的么)的时候,你就会看到死神正在向你微笑地招手….

  再说通用:

  受身蹲伏:1 倒地后蹲伏无敌1秒,必须用好。

  后跳1,强制要加么?不加,加后跳只因为要调整位置以及找到一种节奏,后跳强制只适用枪,不信随你。你说你纯体术?加把,反正sp肯定够。

  跃翔: 1。看装备的,如果装备不加跳跃,甚至可以加满,比如穿英勇又不带墨竹。

  魔法暴击:必满!sp不够,可以考虑减点银落其他什么的。

  不屈意志:不屈持续20秒,cd40,真空时间20秒,加不加要看你了。加了肯定有用,比如漫游的移动射击,顶住给他个火。我没加,但是火和冥王基本都能顺利放出,不过有时候也放不出~哦不是,是放出了人跑了~,除非放快捷键!呵呵~看来不太合格啊!

  远古记忆:150智力很诱人阿,冰了上远古放鬼印,那个血哗啦啦的掉啊。根据sp情况再加,前提魔爆满再加。

上挑: 满10出强制。三段斩:1级 蹦山:1

  十字1 抓头1(这2可以暂时不加,因为快捷健和sp 都不够,开了12个肯定要加,那时听说有4000多sp)我加了基本不太用!

  格挡:3~5,出强制。不要因为有鬼门关的存在就加1,作为皮厚的修罗这个甚至可以作为王牌起手(穿合金装?拿40粉短或50cc短加格挡得,加时装格挡共8级,效果自己去体会~额~听说过么) ,真正的修罗高手一般都加满!要的是减少击退时间,这样利于你的反击。

  空中连斩:1 作为限制技能,当你挑后没技能,跳下空连2下来继续挑!

  银落:1或10 修罗起手少可以追人以及防人追杀

  其他没有提到过的技能就别去想了,你去想我拦不到你~。

  最后说下60级修罗任务全作好的一共3956sp,自己小心加哦,一不小心又要吃遗忘水投胎转世啦!晕,又加错点了,那个富姐MM包我啊,我什么都可以干,而且我很能干的~~(额~我是说包疲劳,别误会意思)~呜呜

  关于武器,:武器现在真的要火属性么?我们平时选火属性为什么?为的是破冰然后进行连招,但是现在冰住了,第一反映应该是扔鬼印而不是过去xxx破冰吧,上边也说了,冰住接鬼印+修罗斩+火….一套下来绝对不死都残废。这里秒不妙关键是在于武器的强化了,因为鬼印的伤害和武器的魔攻有关。这让我想起了35紫斩龙刀,加1鬼印,而且也曾经被誉为神器的,因为被击10几率加速12%攻击速度和移动速度。这个在当时大家都是35~40多时候确实是很bt.但是随着等级的提高,他那点低攻击成为众多物系放弃的最终原因。但是对于要求物攻不高以及大部分魔法伤害固定的高防御修罗,因为跑不快攻速低经常躲不开有的攻击让这把武器的价值重现在修罗的身上,现在act2还加鬼印1,我怀疑这把武器就是设计者专门为修罗量身订造的,鬼门关的存在可以0伤害激发加速状态。大家知道的,鬼印是成长最快的技能,武器加1,再时装+1,12级鬼印了,再上远古~哦哦~打在人的身上你可以想象那种感觉。现在打造一把+13的斩龙就是我的梦想(红丸不敢想了,碎1把至少等于10把斩龙,我碎了把11后+到10就不敢找凯丽了),有了他别无所求~额,别和我说流星啊。

  关于穿套装的,穿散装的我就不说了,可以参照以前的文章。套装我们看看,因为记不起那么多我只说关键属性,25合金套是8闪避 +破招或爆击减50%伤害技能有1隔档和1刻印,35黑玉套5回避+2级火2巨剑精通1级冰还有无敌10秒。40寂静套释放+6和30跳跃波爆1,45死神套2攻速20跳跃1邪光1火1冰1阵,50英勇套1刻印1邪光2阵,还有3回避和150硬直。

  看看合金套,8闪避+称号2+时装4共14闪避!觉醒里有个被动是加闪避的,可以加到30闪避,效果现在还不清楚。作为合金套自然应该拿隔档作为王牌起手,有8级格档90%减免物理伤害基本可以无视一切正面物理攻击(当然是当住情况下)。当被抓取破招时候50%减少伤害会让你觉得不太痛,还有不经意间一个MISS 会救了你的命(经常听到对方说,靠,怎么那么多miss),甚至给与对方一次沉痛的反击。防御是低点,你可以强化到12阿,毕竟是25套,强化费用低而且低级装备更容易上(感觉而已,别和我说几率 ,我小学没毕业的)。

  黑玉肯定拿巨剑不用说。寂静大部分都在用,关键就在于6释放和30跳跃,没有明显的缺点,适合大众玩家,拿个裂风效果非常不错。死神?哦~加的技能比较全面,有那么点跳跃和硬直,处在寂静和英勇中间,主要是有2攻速!50英勇套pk真得垃圾?最高防御150硬直3闪避,还有邪光和2阵。这些还不实用么?除了没有跳跃真的找不到什么缺点了,但是跳跃不能弥补么?这5套风格各异,追求不同,有着自己的显著特点,穿不同套装也会有不同的起手和打法以及加点,各有各有好处,根据自己的需要和习惯选择,自己慢慢去体会吧。游戏设计者给了我很多的启示,我不得不佩服我们的游戏设计者把修罗设计得如此丰富。这里我大概列个强化等量关系不一定准,但反映一个趋势:

  12合金套=11黑玉=10寂静=9死神=8英勇套

  觉醒?应该在今年6月前吧,听很多人都这样说。

  大暗黑天,虽然世界对我们来说是黑暗的,但我们内心并不阴暗,我们追求精神上和心灵上的觉悟,所以蒙起了眼睛用心眼洞察世界,不让外界影响我们内心的判断。我们相信精神不灭,只有经过痛和苦的洗礼,我们的灵魂才会得到升华,我们蔑视对手,让他们笼罩在我们的精神波动之下,我们不开眼是因为还没遇到值得让我们睁开眼的对手,当我们睁开眼的时候,就是他们无法逃避死亡之时。

  让大暗黑天来的更猛烈些吧!!

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